درک نوآوری واقعی پشت آیفون

هنگامی که آیفون در سال 2007 ظاهر شد، با تمام وعده ها و شکوه یک اعلامیه بزرگ استیو جابز ارائه شد و رابط کاربری و طراحی شیک آن را به عنوان نکات کلیدی فروش برجسته کرد. اکنون می دانیم که آیفون تجارت تلفن همراه، اقتصاد اینترنت و از بسیاری جهات، کل جامعه را متحول کرد. اما از نظر فنی، آیفون چندان نوآورانه نبود.

استیو جابز، مدیرعامل اپل اولین آیفون را معرفی کرد.

نرم افزار و ایده رابط آن بر پایه آی پاد بود که قبلاً صنعت موسیقی دیجیتال را دوباره اختراع می کرد . صفحه نمایش های لمسی در مدل های قبلی تلفن و تبلت، از جمله نیوتن خود اپل، ظاهر شده بود . و گوشی‌های سطح بالای نوکیا حافظه بیشتر، دوربین‌های بهتر و اتصال موبایل سریع‌تر داشتند. چیزی که آیفون را متحول کرد، تغییر مفهومی بود که زیربنای کل پروژه آیفون بود گذاشت : طراحان آن تلفنی با برخی ویژگی‌های اضافی ایجاد نکردند، بلکه یک کامپیوتر دستی کامل را ایجاد کردند که می‌توانست تماس برقرار کند و اینترنت را مرور کند.

به‌عنوان محقق مدیریت، طراحی و نوآوری ، پیش‌بینی توسعه فناوری واقعاً انقلابی بعدی چه خواهد بود. در 10 سال پس از عرضه آیفون، چیزهای زیادی در مورد زندگی مدرن، تجارت و فرهنگ تغییر کرده است . بخشی از این امر به این دلیل است که آیفون و رونق تلفن های هوشمندی که به آن دامن زد، زیرساخت فناوری شخصی قابل حمل ایجاد کرد که تقریباً بی نهایت قابل گسترش است. آیفون بازی را نه به خاطر فناوری اولیه و رابط کاربری جالبش، بلکه به دلیل تخیل و شجاعت سازندگانش تغییر داد.

اختراع اپلیکیشن های موبایل

همانطور که آیفون شکل گرفت، طراحان آن خود را بین ساخت گوشی یا کامپیوتر درگیر کردند. مهندسان و مدیران بازاریابی به طور یکسان نگران این بودند که دستگاه جدید بازار آی‌پاد را که به مدت پنج سال باعث تجدید حیات شرکت اپل شده بود، نابود کند . نوکیا، بزرگ‌ترین بازیگر بازار تلفن‌های همراه در آن زمان ، فناوری‌ها و نمونه‌های اولیه مشابهی داشت و همچنین می‌ترسید که خط تولید موفق تلفن همراه خود را که از پلت‌فرم نرم‌افزاری ساده‌تر و قدیمی‌تری نسبت به آنچه آیفون بر روی آن ساخته شده بود، رقابت کند.

تجزیه و تحلیل جهان، از کارشناسان

با این حال، اپل با نصب یک سیستم عامل کامپیوتری کاملاً توانمند در آیفون همراه با چند برنامه کاربردی کوچک، این جهش را انجام داد. برخی از آنها مربوط به تلفن بودند، از جمله برنامه‌ای که برقراری و دریافت تماس‌ها را مدیریت می‌کرد، همچنین روش جدیدی برای نمایش پیام‌های پست صوتی ، و سیستمی که پیام‌های متنی مخاطبین مختلف را جدا نگه می‌داشت. دیگران بیشتر شبیه کامپیوتر بودند، از جمله یک برنامه ایمیل و یک مرورگر وب. البته، ویژگی‌های پخش موسیقی آی‌پاد نیز گنجانده شده بود که این تلفن را با اکوسیستم موسیقی نوظهور اپل پیوند می‌داد.

در ابتدا، این مربوط به برنامه ها بود. اما مهندسان کامپیوتر و هکرهای ماهر می‌دانستند که کامپیوتری به اندازه کف دست در دست دارند و شروع به نوشتن نرم‌افزار خود و اجرای آن بر روی آیفون خود کردند . آن طلوع برنامه ای بود که اکنون همه جا حاضر شده است. در عرض یک سال، این برنامه‌ها به قدری محبوب شدند و پتانسیل آن‌ها به قدری قابل توجه بود که نسخه دوم سیستم عامل آیفون اپل نصب برنامه‌ها را بر روی گوشی‌های خود آسان (و قانونی) کرد .

آیفون های اولیه در مقایسه با گوشی های هوشمند امروزی نسبتا کوچک و ابتدایی بودند. موتویا کاوازاکی/فلیکر ، CC BY-NC-ND

تغییر اولویت ها

چشم انداز ساخت یک کامپیوتر دستی کاملاً کاربردی، طرز فکر کاربران و تولیدکنندگان را به طور یکسان در مورد تلفن همراه تغییر داد. برای اپل و هر شرکت تلفن دیگری، نرم افزار بسیار مهمتر از سخت افزار شد. اینکه یک گوشی چه برنامه‌هایی را می‌تواند اجرا کند و با چه سرعتی، بسیار مهم‌تر از داشتن دوربین کمی بهتر است یا می‌تواند چند عکس دیگر را نگه دارد. خواه باز شود، باز شود یا به سبک نوار باشد. یا اینکه کیبورد بزرگ داشت یا کوچک. صفحه‌کلید آیفون روی صفحه‌نمایش و نرم‌افزار تولید می‌شد، و عملکردی را که به سخت‌افزار اختصاصی نیاز داشت، تبدیل می‌کرد که روی سخت‌افزار عمومی و نرم‌افزار اختصاصی اجرا می‌شد.

در زمان عرضه آیفون، نوکیا حدود 200 مدل مختلف گوشی را برای پاسخگویی به نیازهای مختلف صدها میلیون مشتری خود ارائه کرد. در ابتدا فقط یک مدل آیفون وجود داشت، و در دهه بعدی تنها 14 مدل اصلی وجود داشت – اگرچه امروزه آنها در رنگ‌های مختلف عرضه می‌شوند، نه فقط سفید و مشکی مانند مدل اصلی. این قدرت عملکرد نرم افزار و سادگی مربوط به آن است.

افزایش اهمیت نرم افزار در تلفن همراه، اقتصاد این صنعت را نیز تغییر داد. این پول اکنون نه تنها از فروش دستگاه ها و خدمات تلفن، بلکه از بازاریابی و فروش اپلیکیشن ها و تبلیغات درون برنامه ای نیز به دست می آید. توسعه دهندگان برنامه باید درآمد خود را با شرکت هایی که سیستم عامل گوشی های هوشمند را کنترل می کنند به اشتراک بگذارند و قدرت درآمدزایی جدی را فراهم کنند: اپل حدود 15 درصد از بازار تلفن همراه را در اختیار دارد ، اما 80 درصد از سود جهانی گوشی های هوشمند را درو می کند .

تغییر دهنده بازی بعدی صنعت فناوری هر چه باشد، و هر زمان که وارد شود، احتمالاً تا حدی به تلفن هوشمند و زیرساخت های مربوطه ارتباط خواهد داشت. حتی امروزه، کاوش در واقعیت مجازی فقط نیاز به نصب یک برنامه و اتصال کمی سخت افزار اضافی به یک تلفن موجود دارد. به طور مشابه، رابط‌های تلفن هوشمند و دوربین‌ها در حال حاضر خانه‌های هوشمند و خودکار را نظارت و کنترل می‌کنند. حتی زمانی که دستگاه‌ها برای کارکردن در اطراف ما و حتی در لباس‌های ما ساخته شده‌اند ، بسیاری از آن‌ها می‌توانند آیفون را به‌عنوان نیاکان مفهومی و الهام‌بخش معرفی کنند.

بدون نظر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *